Étude UX : Projet ENORA

Travail pour le cours de Design UX

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01. Le contexte

Ce projet, mené dans le cadre du cours de Design UX de l’EAFC-Charlemagne, s’étend sur tout le premier semestre de formation.

La mission : concevoir une application mobile fictive destinée aux étudiants de l’école, en suivant un processus UX complet, de la recherche terrain jusqu’au prototype testé et itéré.

02. Le Défi

  • Faire partie soi-même du public cible étudié, avec l’avantage d’un accès direct aux utilisateurs mais le risque réel de projeter ses propres besoins sur l’ensemble.
  • Justifier chaque décision de conception par les données récoltées plutôt que par l’intuition ou le goût personnel.
  • Construire, étape par étape, une architecture et des parcours cohérents à partir d’une problématique encore floue au démarrage : la gestion dispersée de l’information étudiante.
Etude UX pour un examen

Le détail de ce projet est en cours de conception — revenez bientôt !