Ce projet, mené dans le cadre du cours de Design UX de l’EAFC-Charlemagne, s’étend sur tout le premier semestre de formation.
La mission : concevoir une application mobile fictive destinée aux étudiants de l’école, en suivant un processus UX complet, de la recherche terrain jusqu’au prototype testé et itéré.
02. Le Défi
Faire partie soi-même du public cible étudié, avec l’avantage d’un accès direct aux utilisateurs mais le risque réel de projeter ses propres besoins sur l’ensemble.
Justifier chaque décision de conception par les données récoltées plutôt que par l’intuition ou le goût personnel.
Construire, étape par étape, une architecture et des parcours cohérents à partir d’une problématique encore floue au démarrage : la gestion dispersée de l’information étudiante.
Le détail de ce projet est en cours de conception — revenez bientôt !